XR Výzkumná laboratoř • UPOL

Vytvořili jsme prostor, kombinující virtuální a reálný svět, který slouží ke zkoumání chování a reakcí lidí v různých prostorech. 

 
Projekt
Pro Univerzitu Palackého v Olomouci jsme kombinací AR a VR vytvořili XR výzkumnou laboratoř, abychom univerzitě pomohli lépe porozumět chování lidí v reakci na různé situace. S pomocí pokročilé technologie dokážeme velmi dobře simulovat pocit, že se člověk nachází na skutečném místě.

 
Brief
Cílem tohoto projektu bylo pomoci studentům Univerzity Palackého lépe porozumět chování a reakcím lidí v různých náboženských prostředích za pomoci XR technologie.

CÍL

Maximalizujte svůj výzkum pomocí XR technologie — zlepšuje učení o více než 70%

XR vytváří bezpečný prostor, ve kterém mohou lidé prozkoumávat různé metody učení.

Výzva

Hlavní výzvou tohoto projektu bylo vytvořit realistická 3D prostředí, která by byla dostatečně autentická a dala tak lidem pocit, že se na daném místě skutečně nachází. Museli jsme najít způsob, jak zkombinovat reálné a virtuální prostředí se zkoumáním behaviorálních reakcí lidí v různých prostorách a zároveň vytvořit co nejvěrnější pocit, že jde o skutečné místo.




Řešení

Naším řešením bylo vyvinout software, který zaznamenává aktivitu uživatele ve virtuálním světě a měří hodnoty tělesných funkcí. Navíc umožňuje synchronizaci ostatních aktivních účastníků, zobrazení 3D scény a nabízí možnost zobrazit nebo skrýt vybrané části scény.