MetaHuman • Karel Kryl

Prostřednictvím imerzivního zážitku Metahuman jsme formou interaktivního vyprávění oživili projekci Karla Kryla v celoživotní velikosti pro Muzeum Prahy

 

 

Projekt
Projekt MetaHuman Karel Kryl, vytvořený pro Muzeum Prahy, nabízí pohlcující zážitek a náhled do života ikonického umělce. Prostřednictvím interaktivního vyprávění a živé rekonstrukce jeho doby se návštěvníci přenesou do Krylova světa. Poutavý a dynamický přístup zachycuje podstatu jeho života, odkazu a přináší nezapomenutelný a působivý zážitek.

 

Zadání
Náš klient si přál vytvořit interaktivního avatara Karly Kryla pro otevření expozice muzea. Projekt zahrnuje imerzní zážitek, rozdělený do dvou samostatných místností. Ten obohacuje návštěvníky o hlubší porozumění Krylova života pomocí detailního vyprávění, gamifikace a vzdělávacího zapojení.

  • Client

    Muzeum Prahy

  • Naše role

    Design, Vývoj

  • Technologie

    Metahuman

  • Zařízení

    Interaktivní projekční systém, kamery citlivé na pohyb

  • Tags

    Interaktivní zážitky

Cíl

Zvýšit zapojení návštěvníků muzea pomocí interaktivího exponátu MetaHuman.

Výstava spojuje technologie s kulturním vyprávěním a prostřednictvím interaktivních prvků v reaálném čase vtáhne návštěvníky do jeho života a odkazu.

Výhody

– Vzdělávací hodnota

– Poutavý zážitek pro návštěvníky

– Interaktivní vyprávění příběhů

– Vylepšená muzejní atrakce

– Interakce v reálném čase

Features

– Ditiální avatar v životní velikosti

– Interaktivní animace

– Gamifikované scénáře

– Citlivý kamerový systém

– Audiovizuální vyprávění příběhu