Výzva
Potřebovali jsme vytvořit AR filtr, který by byl dostatečně podmanivý, aby zaujal publikum, ale zároveň poskytl nějakou vzdělávací složku, která by odpovídala vizi Oceany.
Řešení
Výsledkem byly dva kreativní filtry, které uživatelům umožňovaly „potápět se“ do hlubin oceánu jako potápěči. Filtr byl navržen tak, aby uživatelům umožňoval posouvat nahoru a dolů a ovládat hloubku. Když se potápěč ponořil hlouběji a hlouběji do vody, v prostředí se objevila různá zvířata, rostliny a útesy. Filtr byl nejen vizuálně přitažlivý, ale také vzdělávací.