Výzva
Naší výzvou bylo udržet virtuální kanceláře co nejblíže architektonickému řešení. Potřebovali jsme použít a dále optimalizovat originální nábytek a materiály. V mnoha případech dodavatelé nábytku neměli k dispozici 3D modely, takže nám nezbyla jiná možnost, než je vymodelovat úplně od začátku.
Řešení
Vytvořili jsme VR zážitek bez potřeby kontrolerů fungující na základě systému snímaných rukou. Sestavili jsme modely a optimizovali jsme 3D podklady do finální scény s optimálním počtem polygonů (ostrost). Jako bonus jsme vytvořili Apple SmartWatches s holografickým teleportovacím systémem. Celý zážitek byl také vyvinut jako desktopová aplikace.